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	<title>Softqanetwork.com &#187; Usabilidad</title>
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		<title>¿Quien dijo que la usabilidad no es importante?</title>
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		<pubDate>Sun, 31 May 2009 23:10:20 +0000</pubDate>
		<dc:creator>Javierpello</dc:creator>
				<category><![CDATA[Usabilidad]]></category>

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		<description><![CDATA[La usabilidad es uno de los factores más importante en el éxito de tu página web, aunque no el único, ya que afectan otros factores como el contenido, producto, servicios, popularidad&#8230;Un estudio de usabilidad a tiempo puede hacerte ganar mucho dinero. Como ejemplo, os recomiendo que leais el artículo &#8220;The $300 Million Button&#8221;, que describe [...]]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[<p><img class="alignleft size-full wp-image-484" style="float: left" title="dinero" src="http://www.softqanetwork.com/wp-content/uploads/2009/05/dinero.jpg" alt="dinero" width="135" height="99" />La usabilidad es uno de los factores más importante en el éxito de tu página web, aunque no el único, ya que afectan otros factores como el contenido, producto, servicios, popularidad&#8230;Un estudio de usabilidad a tiempo puede hacerte ganar mucho dinero.<br />
<o :p></o><br />
Como ejemplo, os recomiendo que leais el artículo <strong>&#8220;The $300 Million Button&#8221;</strong>, que describe como un botón incrementó los beneficios de una compañía de e-commerce en 300 millones de dólares. El desarrollador sólo tuvo que cambiar el botón de &#8220;Registration&#8221; por el uno de &#8220;continue&#8221; añadiendo el mensaje: <em>&#8220;You do not need to create an account to make purchases on our site. Simply click Continue to proceed to checkout. To make your future purchases even faster, you can create an account during checkout.&#8221;</em><br />
<span id="more-482"></span><br />
Si queréis saber más sobre las ventajas de la usabilidad os recomiendo que leáis alguno de los libros o articulos escritos por <strong>&#8220;Jacob Nielsen&#8221;</strong>, uno de los principales pensadores e impulsores de la usabilidad.<br />
<o :p></o><br />
<strong>Referencia:</strong> <a href="http://www.uie.com">http://www.uie.com/articles/three_hund_million_button</a></p>
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		<title>Mejora la usabilidad de tus programas con Silverback</title>
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		<pubDate>Thu, 31 Jul 2008 00:00:22 +0000</pubDate>
		<dc:creator>Pere Felices</dc:creator>
				<category><![CDATA[Usabilidad]]></category>

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		<description><![CDATA[La usabilidad es un factor que puede ser decisivo para el éxito de nuestra aplicación. Es lo que nos ayuda a comprender si nuestra aplicación es fácil de usar y si se usa como nosotros esperamos. Para poder trazar todo esto nos podemos ayudar de Silverback, una aplicación que grabará todo lo que está sucediendo [...]]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[<p><img class="alignleft alignnone size-medium wp-image-220" style="margin: 5px; float: left;" title="gorila" src="http://softqanetwork.com/wp-content/uploads/2008/07/gorila.jpg" alt="" width="129" height="141" />La usabilidad es un factor que puede ser decisivo para el éxito de nuestra aplicación. Es lo que nos ayuda a comprender si nuestra aplicación es fácil de usar y si se usa como nosotros esperamos.<br />
<o:p></o:p><br />
Para poder trazar todo esto nos podemos ayudar de <a title="Silverback" href="http://www.silverbackapp.com/" target="_blank">Silverback</a>, una aplicación que grabará todo lo que está sucediendo en nuestro mac, así como se ayudará de la web cam para grabar las reacciones del usuario. No tiene <em>eyetracking</em>, pero por poco menos de 50 dólares no se le puede pedir mucho más.<br />
<o:p></o:p><br />
La lástima es que está limitado solo a plataformas Mac y como curiosidad, un 10% se dona a la fundación para salvar a los gorilas <img src='http://www.softqanetwork.com/wp-includes/images/smilies/icon_smile.gif' alt=':)' class='wp-smiley' /> </p>
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		<title>Metodologías de Usabilidad.</title>
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		<pubDate>Fri, 25 Jan 2008 05:00:40 +0000</pubDate>
		<dc:creator>Manel Moreno</dc:creator>
				<category><![CDATA[Usabilidad]]></category>

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		<description><![CDATA[El mundo de la usabilidad está últimamente muy en boga. Para mi es muy interesante e importante y parece que al fin se le reconoce el valor que aporta. Por supuesto, los que trabajan en usabilidad, no son los que miran que ‘los colores’ sean los más bonitos. Tras asistir a algunos cursos, leer algunos [...]]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[<p><img src="http://softqanetwork.com/wp-content/uploads/2008/01/mus-click.gif" alt="mus-click.gif" align="left" border="0" height="103" hspace="5" vspace="5" width="142" />El mundo de la usabilidad está últimamente muy en boga. Para mi es muy interesante e importante y parece que al fin se le reconoce el valor que aporta.</p>
<p>Por supuesto, los que trabajan en usabilidad, no son los que miran que ‘los colores’ sean los más bonitos.<br />
Tras asistir a algunos cursos, leer algunos libros (como “<em>Usabilidad. Diseño de sitios Web</em>” de Jakob Nielsen y “<em>Don’t make me think</em>” de Steve Krug), leer bastante documentación varia disponible en Internet y trabajar sobre el tema en algunos proyectos internos y otros externos (servicios prestados a otras empresas clientes), creo que me atrevo a resumir diferentes métodos aplicables relacionados con la usabilidad.<span id="more-95"></span></p>
<p>Hay una cierta tendencia a confundir estas actividades. Cada una de ellas es más adecuada en según qué fase o estado se encuentre el proyecto y cada una se aplica mejor según las necesidades o la actitud del ‘cliente’ (el cliente puede ser incluso nuestro PM).</p>
<p>Se pueden solapar o llevarlas a cabo individualmente, o secuencialmente, en el orden que uno considere. Todas tienen un objetivo común, pero son diferentes a la hora de ponerlas en práctica.</p>
<p>Sin entrar en excesivo detalle, personalmente, las distinguiría de la siguiente manera:<br />
-  Evaluación de los expertos<br />
-  Evaluación heurística<br />
-  Prototipado<br />
-  Test de usuario<br />
-  Test de usabilidad (incorporado en las pruebas funcionales)<br />
-  Otras técnicas (como el Card Sorting</p>
<p><strong>Evaluación de los expertos: </strong>Uno o varios expertos en usabilidad evalúan la aplicación, basándose en su experiencia, y detectan las áreas de mejora (nunca decir ‘errores’!), proponiendo una o varias alternativas.</p>
<p><strong>Evaluación heurística: </strong>Uno o varios expertos en usabilidad evalúan la aplicación, basándose en una lista de heurístico y sub-heurísticos (son principios o reglas, normalmente tipo <em>checklist</em>), detectan las áreas de mejora, y elaboran un informe detallado en el que se proponen una o varias alternativas a cada punto.</p>
<p><strong>Prototipado: </strong>Consiste en construir prototipos muy sencillos, no funcionales, que ayuden a dar un contexto de uso al usuario y presenten lo que será la interfaz de usuario en el futuro. Además es extremadamente útil para saber si es lo que realmente el cliente quiere. Se pueden usar para hacer test de usuario en etapas preliminares del proyecto.</p>
<p><strong>Test de usuario: </strong>Requiere un mínimo de infraestructura: un cierto número de usuarios seleccionados, un ‘laboratorio’ donde realizar la prueba (PCs, cámaras de video, habitación contigua para observación, SW de grabación, etc.). También requiere una preparación previa por parte del evaluador, como la elaboración de una lista de escenarios de uso y tareas concretas en áreas ‘calientes’ de la aplicación.<br />
Hay una variante a este test denominada ‘de guerrilla’, en la que los costes en toda esta infraestructura se reduce al mínimo.<br />
Para mí es la actividad más útil y reveladora. Ver cómo alguien ajeno interactúa con nuestra aplicación es realmente sorprendente. El usuario no siempre se comporta como tú esperas, lo cual demuestra que tienes que adaptar tu aplicación a ese uso real.<br />
Así mismo, es contundente a la hora de convencer a jefes y directivos.</p>
<p><strong>Test de usabilidad (incorporado en las pruebas funcionales): </strong>No aparece en la literatura, pero hace años que la uso. Es tan simple como incorporar aspectos de usabilidad en tus casos de prueba funcionales. Es bastante mejor que nada, y obliga a crear una nueva categoría en la herramienta de gestión de defectos: “Usability”.</p>
<p><strong>Otras técnicas (como el Card Sorting): </strong>La ordenación de tarjetas es una técnica útil para averiguar los modelos mentales de los usuarios, conocer las categorías en las que agrupar la información, así como saber qué palabras o títulos poner en los vínculos, categorías, menús y submenús. Se pueden usar programas que ayudan a procesar los resultados.</p>
<p>Con esto creo que se puede tener una visión bastante genérica sobre las metodologías de usabilidad. Ahora bien, cada una de ellas requiere un capítulo aparte..</p>
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		<title>Jakob Nielsen apuesta por la democratización de la Red</title>
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		<pubDate>Tue, 11 Dec 2007 22:56:58 +0000</pubDate>
		<dc:creator>barbate</dc:creator>
				<category><![CDATA[Artículos]]></category>
		<category><![CDATA[Usabilidad]]></category>

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		<description><![CDATA[Jakob Nielsen es uno de los hombres que ha marcado las tendencias de diseño seguidas por los principales sitios web. Todas sus teorías giran en torno a la sencillez para lograr que el usuario pueda encontrar lo que busca de un vistazo, y sepa manejarse en el sitio desde el primer momento que accede a [...]]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[<p><img src="http://www.silverorange.com/images/slices/jakob_big.gif" align="left" height="90" width="119" />Jakob Nielsen es uno de los hombres que ha marcado las tendencias de diseño seguidas por los principales sitios web. Todas sus teorías giran en torno a la sencillez para lograr que el usuario pueda encontrar lo que busca de un vistazo, y sepa manejarse en el sitio desde el primer momento que accede a él.<o:p></o:p><br />
<o:p> </o:p><br />
Segun Nielsen, <strong>los tres errores que debería evitar a toda costa cualquier página web son:</strong><br />
<o:p> </o:p><br />
(a) Navegación difícil y una organización de la información confusa que se estructure de acuerdo con los criterios de la compañía en vez de pensar en el usuario.<o:p></o:p><br />
<o:p> </o:p><br />
(b) Un contenido maketiniano (escrito en lenguaje de marketing, disfrazando las palabras y ensalzando al máximo las bondades de los productos) pero pobre en información específica que los clientes quieren.<br />
<o:p></o:p><br />
(c) Transacciones complicadas que exigen al usuario seguir muchos pasos para conseguir sus objetivos. Por ejemplo, un sitio de comercio electrónico que requiere del usuario que se registre, elija un nombre y una contraseña antes de poder echar un vistazo.<br />
<o:p> </o:p><br />
<span id="more-77"></span><br />
Si quieres leer más acerca de está entrevista concedida a los medios escritos : <a href="http://www.elpais.com/articulo/internet/exito/You/Tube/blogs/prueba/valor/simplicidad/elpeputec/20071029elpepunet_1/Tes">http://www.elpais.com/articulo/internet/exito/You/Tube/blogs/prueba/valor/simplicidad/elpeputec/20071029elpepunet_1/Tes</a></span></p>
<p class="MsoNormal">&nbsp;</p>
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		<title>Ocho Reglas de oro sobre la usabilidad en Internet</title>
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		<pubDate>Tue, 01 Nov 2005 19:38:32 +0000</pubDate>
		<dc:creator>Javierpello</dc:creator>
				<category><![CDATA[Usabilidad]]></category>

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		<description><![CDATA[¿Qué es la usabilidad?// < ![CDATA[ llamadas[llamadas.length]= new Array("b80",63,63,63,255,255,255,9,9,9); // ]]&#62; // < ![CDATA[ llamadas[llamadas.length]= new Array("b78",0,0,0,255,255,255,12,12,12); // ]]&#62;Se trata de una serie de técnicas que ayudan a los seres humanos a realizar tareas en entornos graficos utilizando un ordenador. Trabajamos para seres humanos, que quieren realizar una tarea de una forma sencilla y eficaz [...]]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[<p><span style="font-family: Arial; font-size: small;"><span id="b79" style="color: #ff8000;"><strong>¿Qué es la usabilidad?</strong></span></span><script type="text/javascript">// < ![CDATA[
llamadas[llamadas.length]= new Array("b80",63,63,63,255,255,255,9,9,9);
// ]]&gt;</script><span style="font-family: Arial; font-size: x-small;"><span id="b80" style="color: #3f3f3f;"><strong><br />
</strong></span></span><script type="text/javascript">// < ![CDATA[
llamadas[llamadas.length]= new Array("b78",0,0,0,255,255,255,12,12,12);
// ]]&gt;</script><span style="font-family: Arial; font-size: x-small;"><span id="b78" style="color: #000000;">Se trata de una serie de técnicas que ayudan a los seres humanos a realizar tareas en entornos graficos utilizando un ordenador. Trabajamos para seres humanos, que quieren realizar una tarea de una forma sencilla y eficaz y en este caso particular, la deben realizar frente a un ordenador en un entorno grafico: la web.</span></span></p>
<p><span style="font-family: Arial; font-size: x-small;">La usabilidad ayuda a que esta tarea se realize de una forma sencilla analizando el comportamiento humano, y los pasos necesarios para ejecutar la tarea de una forma eficaz. La gente que entra en una web siempre busca algo. Hacerlo sencillo es decision suya.</span></p>
<p><span id="more-10"></span><span style="font-family: Arial; font-size: small;"><span id="b83" style="color: #ff8000;"><strong>8 reglas de Oro sobre la usabilidad</strong></span></span><script type="text/javascript">// < ![CDATA[
llamadas[llamadas.length]= new Array("b84",63,63,63,255,255,255,9,9,9);
// ]]&gt;</script><span style="font-family: Arial; font-size: x-small;"><span id="b84" style="color: #3f3f3f;"><strong><br />
</strong></span></span><script type="text/javascript">// < ![CDATA[
llamadas[llamadas.length]= new Array("b81",0,0,0,255,255,255,12,12,12);
// ]]&gt;</script><span style="font-family: Arial; font-size: x-small;"><span id="b81" style="color: #000000;"><strong>En internet el usuario es el que manda</strong><br />
Sin usuarios tu página muere</span></span></p>
<p><span style="font-family: Arial; font-size: x-small;"><strong>La calidad se basa en la rapidez y la fiabilidad</strong><br />
Su página debe ser más rapida que bonita, más fiable que moderna, y más sencilla que compleja: directa.</span></p>
<p><span style="font-family: Arial; font-size: x-small;"><strong>Seguridad</strong><br />
Hemos de procurar que todo funcione perfectamente para que la gente pueda fiarse del sitio web</span></p>
<p><span style="font-family: Arial; font-size: x-small;"><strong>La confianza es algo que cuesta mucho ganar y se pierde con un mal enlace</strong><br />
Tal y como esta la competencia en internet, no puede perder ni un solo visitante por tener un enlace roto. Es mejor publicar algo sencillo e irlo complicando poco a poco, que publicar con todo y ver &#8220;qué es lo que pasa&#8221;. La primeras versiones son buenas mientras lo que este puesto esté bien asentado y genere confianza. Poco a poco y con el feedback de los usuarios, será posible ir complicando la pagina. Asegure antes de arriesgar.</span></p>
<p><span style="font-family: Arial; font-size: x-small;"><strong>Simplifique, Reduzca, Optimice.</strong><br />
Las personas no van a comprndr un wbsite complejo, con lo que es conveniente hacerlo sencillo, reutilizando todos los elementos que posibles, para hacer que los usuarios se sientan cómodos y no se pierdan cada vez que necesiten encontrar algo.</span></p>
<p><span style="font-family: Arial; font-size: x-small;"><strong>Las conclusiones, al principio</strong><br />
El usuario se sentira mas comodo si ve las metas al principio. De esta forma no tendra que buscar lo que necesita y perdera menos tiempo en completar su tarea. Si completa su tarea en menos tiempo se sentira comodo y quizas se dedique a explorar tu site o quizas se lo recomiende a un amigo.</span></p>
<p><span style="font-family: Arial; font-size: x-small;"><strong>No haga perder el tiempo con cosas innecesarias</strong><br />
Muchas veces es contraproducente el cruzar promociones. Procure que la seleccion de productos a cruzar sea consecuente y no lo quiera vender todo en todas las páginas. Según el usuario avance en su navegación, procure dejarle más espacio libre. Puede ocurrir que cuando este a punto de comprar algo vea una oferta que le distraiga y pierda esa venta.</span></p>
<p><span style="font-family: Arial; font-size: x-small;"><strong>Buenos contenidos</strong><br />
Escribir bien en internet es todo un arte. Poner las conclusiones al principio y escribiendo la cuarta parte de lo que se haría sobre un papel se puede llegar muy lejos. Leer en pantalla cuesta mucho, por lo que, en el caso de textos para internet, reduzca y simplifique todo lo que pueda.<br />
</span><script type="text/javascript">// < ![CDATA[
llamadas[llamadas.length]= new Array("b85",127,127,127,255,255,255,6,6,6);
// ]]&gt;</script><span style="font-family: Arial; font-size: x-small;"><span id="b85" style="color: #7f7f7f;"><br />
</span></span></p>
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